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當我們思考神明與低維存在(比如人類)的關係時,可以將其比作一個開放世界遊戲的開發過程。
在這個比喻中,神明就像是遊戲開發商,不論是單一個人,也可能是由多位開發者或一個團隊來共同運作。有時候,這些開發者會與其他開發商合作或進行跨平台聯動,各自負責不同領域或範圍,這樣的合作方式能夠促進更完整的世界運行。
他們根據自己的目標、價值觀來設計世界的規則和進程。
這些神明會持續負責世界的指導與運行,神明之間也可能存在某種協作或競爭,而有些則可能隨著時間的推移或某些情況的變化,交接給其他神明,這有點像遊戲交接給不同的開發商來維護和更新。這樣的變化可能帶來不同的規則與發展方向,但無論如何,如何維持世界的平衡與發展始終是一個重要的課題。
神明與世界、信徒之間的關係,也是一個雙向互動的動態過程。
信徒的需求、行為與選擇扮演重要角色,神明可能會根據這些需求來調整自身的指導方式或世界的運行規則。神明從低維存在那裡獲得學習與成長的機會,同時,低維存在也在這樣的指引下不斷發展,雙方可以在這樣的過程中達到一種共生。
這種共生的關係使得世界變得更加豐富,也讓神明的存在不再是單純的支配者,而是一個與整個世界共同進化、共同前進的力量。這樣的共生是整個宇宙或維度運行重要的其中一環。
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但這並不是說所有的神明都有優秀的經營能力。
有些神明在管理世界時,可能並不擅長平衡信徒的需求與世界的發展,甚至有可能讓世界陷入混亂。在這樣的情況下,世界及信徒會經歷許多問題與困境,這也是一些高維神明無法避免的情況。
有些開發商明明擺爛、bug一堆、更新永遠跳票,但就是有死忠粉絲一路護航,甚至還自己出mod補洞。而有些遊戲明明設計精良、平衡感人,卻因為沒什麼宣傳或介面太複雜而乏人問津,活生生變成冷門神作。
神明開發商的經營能力不怎麼樣,遊戲世界就可能常年混亂、bug連連、主線沒邏輯、副本全靠猜,但玩家(也就是信徒)依然死忠地相信、練功、打怪、做任務——有時甚至比開發商還努力補丁和推廣。也有一些開發商早已放棄更新,整個伺服器進入半停擺狀態,卻依然有老玩家堅持掛機守著,那份情感與記憶早已超越了遊戲本身。
而有的開發商則願意傾聽玩家的回饋,甚至會根據世界內的動態去改良設計,與玩家共同打造出一個不斷進步的世界。這種「神明與低維存在共創世界」的狀況,雖然稀有,但確實存在,而且值得珍惜。
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