追溯前世與尋回靈魂碎片的方法
可一併參考塞拉的相關文章: 前世騙局
筆者的本靈是個遊戲愛好者。
他有時會在夢裡帶我一起進入高維的情境沉浸式的模擬遊戲,那種真實感遠超地球VR。
你能感覺風吹在臉上、地面震動傳到腳掌,甚至連一點微小嗅覺都被植入腦中,更誇張的是,大腦會自動浮現完整的前置劇情與事件脈絡——醒來後,甚至會懷疑自己剛剛是不是短暫「轉生」了一次。這種連體感、連記憶的植入,讓整個模擬幾乎與現實無異。
在高維的星際社會中,這類沉浸模擬的技術是很常見的。
玩家的意識會暫時連接至模擬系統,體驗感官與各種情緒回饋。沉浸度極高,投入過深的人甚至可能忘記自己在玩遊戲,進而失去對現實的辨識。
更棘手的是,這種遊戲並不會在時間到時自動結束——只有當玩家自己意識到「這是遊戲,不是真實」時,才能真正脫離。
這種沉浸模擬的危險遠比地球的VR遊戲嚴重不知多少倍。即使在高維社會裡,也有許多人深陷遊戲成癮。再加上高維的生命維持技術已經發展得極佳,他們可以靠著外部機械不眠不休、不進食,只要躺在遊戲艙裡就能一直玩下去。
有些人不願離開,甚至得等到伺服器被強制關閉才能下線。也有人因此出現精神失衡、長期混亂,徹底喪失對現實的判斷力。
也因此,人類所謂那些極度逼真的「前世記憶」,很大機率並非真正的前世,而是高維所投放給你的一段模擬體驗。對他們而言,建構一段完整的劇情與記憶輕而易舉;對人類而言,真正困難的,是分辨哪些畫面是真實,哪些只是被安排的幻象。
那麼,該怎麼區分呢?
以人類視角來看,幾乎無從查證。
能做的,只有長期記錄與觀察,就像練習記錄夢境一樣——注意細節、不一致之處,以及世界觀邏輯是否合理。
即使沉浸感極強,遊戲仍會有「比較假」或「沒完全模擬到的地方」,這些微小的破綻往往就是線索。遊戲的世界觀有時會與現實不同,但也不一定完全違背現實規則,因此除了觀察細節之外,也需要足夠的資訊量,才能判斷哪些是模擬、哪些是現實。
人類常把夢境或片段畫面拼湊成「前世故事」,其實這種認知通常只是自己渴望的心理暗示——你希望看到特殊的身份或特別的歷史,因此會把一些模糊畫面當成證據。
我是初次來到地球的新靈魂,也沒有前世,對我而言這些畫面就比較容易分辨,那些就只是「劇情」。我不會去誤認它們是自己曾經的人生,也不需要把它們當成什麼特殊身份的證明。
你在幻象裡是什麼身分並不重要,重點是你從那段夢境或記憶裡學到了什麼啟示?
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